indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/groups/post/29121
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/steam/game/708260
玩家需要用仅有的一次生命去攻克全部关卡。如果你撞到了错误的字母,挑战即告结束。……弹幕挑战配合roguelike游戏有超过50种弹幕挑战,并且随机组合,你永远不知道下一关的挑战是什么!……双人玩法,好友共斗游戏支持双人玩法,快拉上你的朋友一起挑战
indienova.com/groups/post/101384
作为一个萌新策划,很显然我是不够格创建小组的,但是我在家封闭了好久,家里几乎每一天气氛都很不对劲,因为什么因为闲的……,但对于在工作、封闭在家、想散散心不清楚去哪里的人提供可参考性,也许我匹配到心灵相通的人,一起相约线下旅行也说不定……各位大佬们如果感兴趣欢迎留言或者私信我留言,当然更希望有人能够加入到旅行攻略这个团队中来,更重要的是这一款游戏,可能需要大量的美术
indienova.com/u/nedulae/blogread/30991
作为一个萌新策划,很显然我是不够格创建小组的,但是我在家封闭了好久,家里几乎每一天气氛都很不对劲,因为什么因为闲的……,但对于在工作、封闭在家、想散散心不清楚去哪里的人提供可参考性,也许我匹配到心灵相通的人,一起相约线下旅行也说不定……各位大佬们如果感兴趣欢迎留言或者私信我留言,当然更希望有人能够加入到旅行攻略这个团队中来,更重要的是这一款游戏,可能需要大量的美术
indienova.com/game/alien-shooter-td
你不仅需要造塔守护领土,还要管理一组精英勇士。每个人都有自己专长,特点,以及技能升级。……你在这场大规模的战争中,作为精英武士们的指挥官,每一个行动都会决定是嗜血的怪物毁灭我们的星球,还是人类去的最后的胜利……真实场景表现——有限的供给与武器,战斗中需要填弹。强大的补给箱,包括军火,武器,金币与弹药
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
试图去让你回忆起你的初衷,让你认识到真正重要的是什么,你要去倾听。……如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路
版本:Early Access
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